{"id":2839,"date":"2008-01-03T11:08:22","date_gmt":"2008-01-03T14:08:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.charles.pilger.com.br\/blog\/2008\/01\/03\/do-grego-meta-mudanca-en-em-psique-alma\/"},"modified":"2008-01-03T12:29:21","modified_gmt":"2008-01-03T15:29:21","slug":"do-grego-meta-mudanca-en-em-psique-alma","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.charles.pilger.com.br\/blog\/archives\/2839","title":{"rendered":"Do grego: meta: mudan\u00e7a + en: em + psiqu\u00ea: alma"},"content":{"rendered":"<p>Dias atr\u00e1s eu tive a id\u00e9ia para um game. O que eu confesso que \u00e9 muito estranho, pois se tem coisa que eu n\u00e3o gosto s\u00e3o jogos de computador. N\u00e3o sei bem explicar porque, mas me sinto extremamente desconfort\u00e1vel com a id\u00e9ia de que, com o tempo que eu usaria num jogo, eu poderia fazer algo muito mais interessante, como reler pela 14\u00c2\u00aa vez minha cole\u00e7\u00e3o de Love Hina&#8230; Mas, enfim, o caso \u00e9 que tive uma id\u00e9ia de um game e, como eu n\u00e3o tenho saco para desenvolver esse jogo, resolvi repassar a id\u00e9ia para quem quiser, j\u00e1 que eu achei a id\u00e9ia boa, t\u00e3o boa que eu gostaria de jogar isso. Sim, a\u00ed vai a id\u00e9ia do jogo. Quem quiser implementar se sinta \u00e0 vontade, desde que&#8230; <\/p>\n<p>Sim, tem que ter alguma condi\u00e7\u00e3o. Afinal, j\u00e1 que a id\u00e9ia \u00e9 minha, eu posso fazer isso, n\u00e3o? \ud83d\ude09 <\/p>\n<p>E a condi\u00e7\u00e3o \u00e9 simples: que o jogo seja multi-plataforma (Windows, Mac e Linux) <strong>E<\/strong> que seja liberado por uma licen\u00e7a <a href=\"http:\/\/www.opensource.org\/\">open source<\/a>. Reparem que eu n\u00e3o disse uma licen\u00e7a GPL, pode ser BSD, a pessoa que criar o jogo pode fazer uma vers\u00e3o light aberta e uma vers\u00e3o multi-player fechada, se ela quiser&#8230; Ela est\u00e1 livre para fazer isso. O importante \u00e9 que tenha uma vers\u00e3o que possa rodar em qualquer plataforma e que permita que o usu\u00e1rio possa colocar a m\u00e3o no jogo se ele assim desejar.<\/p>\n<p>Mas, enfim, vamos ao jogo: ele trata sobre <strong>Metempsicose<\/strong>, que, segundo a <a href=\"http:\/\/pt.wikipedia.org\/wiki\/Metempsicose\">wikipedia<\/a> <em><strong>\u00e9 a doutrina da transmigra\u00e7\u00e3o da alma. \u00c9 usualmente denominada de metacomorfose. Sustenta a transmigra\u00e7\u00e3o da alma humana para corpos animais ou esp\u00e9cies vegetais. Deste modo, um Esp\u00edrito, que hoje anima um corpo humano, poderia retornar ao mundo sob formas vegetais ou animais.<\/strong><\/em> O cen\u00e1rio seria uma floresta, uma cadeia de corais, um ecossistema qualquer longe de uma aglomera\u00e7\u00e3o humana, por\u00e9m com uma biodiversidade grande. Nesse cen\u00e1rio, num belo dia, aparece uma nave alien\u00edgena. Na historinha de introdu\u00e7\u00e3o (tipo uma sequ\u00eancia de not\u00edcias, por exemplo) aparece uma explica\u00e7\u00e3o que os militares da For\u00e7a de Paz da ONU tentaram de tudo para descobrir quem est\u00e1 dentro da ave e o que pretendem, mas todos os sistemas rob\u00f3ticos n\u00e3o deram conta do recado e observaram que apenas um tipo de animal min\u00fasculo (algo como formigas) consegue penetrar na nave, j\u00e1 que os alien\u00edgenas, por um motivo desconhecido, permitiram que aquela esp\u00e9cie ali assim poderia agir.<\/p>\n<p>Assim, o desafio \u00e9 entrar na nave, descobrir o que os alien\u00edginas querem, quais s\u00e3o os planos deles e, se poss\u00edvel, se comunicar com eles, para trocar informa\u00e7\u00f5es. <\/p>\n<p>E como fazer isso? Pois bem, para a alegria geral da humanidade os militares tem em suas fileiras&#8230; mutantes! \u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3\u00d3bvio, n\u00e3o? E um deles \u00e9 VOC\u00ca, poderoso mutante com a capacidade de  transportar sua alma para o corpo de um animal, de forma que VOC\u00ca pode entrar na nave, usando o corpo de uma das formigas para entrar na nave. O detalhe \u00e9 que voc\u00ea n\u00e3o pode chegar perto da tal formiguinha, passar sua alma para l\u00e1 e deu pra hist\u00f3ria. O neg\u00f3cio \u00e9 que voc\u00ea tem que passar por uma esp\u00e9cie de &#8220;c\u00e2mara de descompress\u00e3o&#8221;, migrando sua alma de um animal um pouco menor para outro pouco menor at\u00e9 outro menor at\u00e9 chegar no bicho certo. O detalhe \u00e9 que o seu controle sobre o animal pode ser total, parcial ou simplesmente nulo, e esse animal faz parte de uma cadeia alimentar. Como o processo de passar a sua alma de um animal para outro se d\u00e1 pelo contato visual simult\u00e2neo entre os dois corpos pode acontecer de que voc\u00ea passe para o corpo de um alimento do animal que voc\u00ea est\u00e1 no momento, de forma que, quando voc\u00ea passar pro corpo seguinte, voc\u00ea tem que sair correndo feito louco. Se voc\u00ea tiver controle total do corpo do hospedeiro pode se dar mal, j\u00e1 que voc\u00ea precisa se adaptar ao meio. Se tiver controle nulo tu se salva, mas pode ser que o teu hospedeiro se afaste da nave, em vez de chegar perto. O bom \u00e9 se voc\u00ea tiver controle parcial, mas a\u00ed temos o problema \u00e9 que tais n\u00edveis de controle s\u00e3o totalmente aleat\u00f3rios. Mas o melhor mesmo \u00e9 se voc\u00ea se transportar para um animal que n\u00e3o \u00e9 alimento do animal que voc\u00ea est\u00e1 agora. Para saber isso vai ter que observar os outros animais da tua esp\u00e9cie, por\u00e9m a\u00ed h\u00e1 o problema que tu n\u00e3o pode ficar muito tempo num hospedeiro&#8230; Bem, o caso \u00e9 que se o seu hospedeiro morrer ou o tempo de perman\u00eancia expirar sua alma volta automaticamente para o seu corpo e tem que recome\u00e7ar tudo de novo. <\/p>\n<p>Ok, e o que acontece quando voc\u00ea entrar na nave? Bem, para come\u00e7ar a nave n\u00e3o \u00e9 do tamanho de um FIAT 147, mas sim uma SENHORA NAVE, algo do tipo tamanho de S\u00e3o Paulo, com todo um ecossistema ali dentro. E a\u00ed se d\u00e1 o fen\u00f4meno inverso: voc\u00ea tem que passar do animal menor para o maior, para a\u00ed chegar at\u00e9 um hospedeiro que te d\u00ea condi\u00e7\u00f5es de saber o que est\u00e1 acontecendo e o que querem no nosso querido planeta azul, e, uma vez tendo essa informa\u00e7\u00e3o, poder repassar para as for\u00e7as da ONU, que vai decidir o que fazer. <\/p>\n<p>Agora me perguntem se eu tenho a capacidade t\u00e9cnica de fazer esse jogo&#8230; Sim, a resposta \u00e9 nula.  Estudando talvez em 10 anos eu conseguiria desenvolver ele, mas o caso \u00e9 que, hoje, 0% de chances. Afinal o que temos aqui? Temos a constru\u00e7\u00e3o de um cen\u00e1rio complexo, com v\u00e1rios animais agindo de forma diferenciada, com padr\u00f5es diferentes de comportamento, com formas diferentes de ver o mundo (tu j\u00e1 imaginou como seria implementar uma vis\u00e3o de mosca?), com&#8230; enfim, tem um bocado de esfor\u00e7o intelectual a\u00ed. E eu n\u00e3o estou com tempo para me dedicar \u00e0 esse esfor\u00e7o, por isso ta\u00ed a id\u00e9ia para quem guiser, s\u00f3 com aquelas duas condi\u00e7\u00f5es l\u00e1. O qu\u00ea? Precisa distribuir o jogo de gra\u00e7a? N\u00e3o, pode vender, desde que o c\u00f3digo-fonte de uma vers\u00e3o (light ou integral, sei l\u00e1) esteja dispon\u00edvel para os man\u00edacos meterem a m\u00e3o e poderem implementar novas features. J\u00e1 imaginou algu\u00e9m botando chuva no cen\u00e1rio?<\/p>\n<p>Ent\u00e3o t\u00e1, a\u00ed vai um resuminho da ladainha toda para quem quiser botar a m\u00e3o na massa:<\/p>\n<p>Cen\u00e1rio:<br \/>\n* um ecossistema terrestre, longe de aglomera\u00e7\u00f5es humanas, onde pousa uma gigantesca nave espacial que tamb\u00e9m tem seu pr\u00f3prio ecossistema.<\/p>\n<p>Personagem:<br \/>\n* um espi\u00e3o dotado de uma muta\u00e7\u00e3o que o faz capaz de deslocar sua consci\u00eancia para diversos corpos de animais. No que o animal portador da consci\u00eancia morre, a &#8220;alma&#8221; volta automaticamente para o mutante.<\/p>\n<p>Detalhes:<br \/>\n* Espi\u00e3o muda sua consci\u00eancia de um corpo para outro ao olhar para os olhos deste.<br \/>\n* H\u00e1 um limite de tamanho, de forma que de um cachorro n\u00e3o pode passar para uma aranha. Tem que se fazer transfer\u00eancias graduais.<br \/>\n* H\u00e1 um limite de tempo que a consci\u00eancia pode ficar dentro de um corpo.<br \/>\n* Dependendo do animal o controle \u00e9 total, parcial ou nulo. No controle parcial \u00e9 o melhor, j\u00e1 que o jogador n\u00e3o precisa se preocupar com a forma como o animal se move e pode determinar a dire\u00e7\u00e3o para onde esse pode ir.<br \/>\n* Sendo um ecossistema h\u00e1 uma cadeia alimentar. O animal tem que se proteger de predadores. A consci\u00eancia tem que cuidar para n\u00e3o se transportar para um animal que vai servir de comida para o portador atual.<br \/>\n* Dentro da nave h\u00e1 um ecossistema pr\u00f3prio<\/p>\n<p>Atrativos do jogo<br \/>\nGraus de dificuldade:<br \/>\n* modo amador: limite dentro dos corpos \u00e9 maior, controle dos corpos \u00e9 geralmente parcial, h\u00e1 indicadores de tempo e dist\u00e2ncia<br \/>\n* modo normal: limite e controle \u00e9 mesmo do modo avan\u00e7ado, h\u00e1 indicadores de tempo e dist\u00e2ncia<br \/>\n* modo avan\u00e7ado: n\u00e3o h\u00e1 indicadores de tempo e dist\u00e2ncia. Jogador vai ter que se guiar pela sua experi\u00eancia.<\/p>\n<p>Tecnologias:<br \/>\n* Realidade virtual<br \/>\n* Numa vers\u00e3o mais avan\u00e7ada se poderia colocar rede, onde em vez de um espi\u00e3o seriam v\u00e1rios.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dias atr\u00e1s eu tive a id\u00e9ia para um game. 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